000 | nam 3 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 206860 | ||
100 | _a20220225d2021 u||y0pory50 ba | ||
101 | 0 | _apor | |
102 | _aPT | ||
200 | 1 |
_aO jogo como material didático criativo no ensino de português como língua estrangeira _bDocumento eletrónico _fCarmen Conejo Hasselberg _gsob a orientação científica da Professora Doutora Maria do Carmo Vieira da Silva |
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210 |
_aLisboa _c[s. n.] _d2021 |
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215 |
_a1 disco óptico (CD-ROM) _d12 cm |
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328 |
_bDissertação de mestrado _cPortuguês como Língua Segunda e Estrangeira _d2021 _eNOVA FCSH |
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336 | _aTexto | ||
606 |
_919831 _aEnsino de línguas estrangeiras |
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606 |
_933104 _aLíngua portuguesa como língua estrangeira |
||
606 |
_918960 _aEducação de adultos |
||
606 |
_935150 _aMateriais didácticos |
||
606 |
_953857 _aTeses de mestrado |
||
675 |
_vBN _zpor _a37(043) |
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700 | 1 |
_aHasselberg, _bCarmen Conejo _9242353 |
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702 | 1 |
_aSilva, _bMaria do Carmo Vieira da _9242354 |
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712 | 2 |
_aUniversidade Nova de Lisboa. _bFaculdade de Ciências Sociais e Humanas _4295 _973856 |
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801 |
_aPT _bUNLFCSH _gISBD(ER) |
||
856 |
_uhttp://hdl.handle.net/10362/131126 _zDisponível no RUN |
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090 | _a206860 | ||
942 |
_cMNL _n0 |